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神途:如何利用天赋加点提高自身伤害力?

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

第一排: 谋略、战意、嗜血、强身


谋略可以提高我们的切割伤害、战意提高攻击上限、嗜血提供吸血属性、强身则会增加玩家的血量。


谋略每点一次都只会提升50点切割伤害,最高250点,而我们的主要切割伤害其实来源于斗笠。


而嗜血虽然能够点满十点,但是点满以后也是提供一百点固定吸血。


第一排天赋比较适合点满的是强身,强身每点一级都可以提高500点生命值,最高可增加5000点,这样的提升还是比较巨大的!而想要到第二排天赋必须在第一排天赋消耗满15点天赋点,其余的5点天赋点可以点在战意上,提升150点攻击力。


第二排: 强攻、疾风、愈合


强攻一直是一个玩家中很有争议的天赋点,因为攻杀刀法在没有运9之前伤害没有那么稳定,有时高有时低。追求稳定的话可以先选择去点满疾风天赋,提高自身的攻速。而缓慢愈合可以加快愈合速度,每秒回复100点生命值。


第三排: 怒火、以牙还牙、均衡、双刃剑


怒火天赋可以说是每个职业大概率会点满的天赋了,暴击率的提升对每个职业都是巨大的。


以牙还牙比较适合喜欢反伤的玩家,被攻击时会反弹伤害。均衡点满能提高90点攻击和防御力,双刃剑点满虽然会降低玩家250点防御,但是盾牌装备能给玩家提供很高的防御属性。


第四排: 破势、斩杀(本排只能选择一个天赋)


破势和斩杀两个天赋我更倾向于去点破势这个天赋,因为一般来说到了这个时间点,我们已经可以轻松的攻略一些怪物了。


但是在PK时,我们很少能遇到残血的对手,可能对方刚到百分之40、百分之30的血量就会选择回城。破势天赋能让我们第一时间接敌的时候就能打出更高的伤害!给对手一个下马威。


第五排: 灵巧、明目、法术专精、铁甲


我无疑会把铁甲给点满,百分之20的防御加成无疑在打怪还是PK上都是非常舒服的。灵巧天赋提供的闪避更适合学习了觉醒技能的饿鬼道,可以考虑后期补上,名目提供的命中,而法术专精则可以提供法术闪避。


第六排: 血狂徒、辟火、清醒


优先选择血狂徒,百分比吸血无论在打怪还是PK时都是非常吃香的。而辟火和清醒则是两个比较看运气的的天赋,一般我会选择辟火,因为烈火实在是太疼了,运气好时闪避掉一次烈火也能让我更好的逃生或是反杀敌人。


第七排:不死鸟、破盾、不屈、破甲


天赋的不死鸟我会优先点满!百分之18的血量加成都快赶上一个18阶的翅膀了。破甲天赋的忽视对手百分之25防御也是非常大的提升。而佛道玩家则可以在这一排点上不屈天赋,减伤敌人对你的伤害,配合佛道自身的门派属性,提高生存能力。破盾天赋则可以提供大量的武力盾穿透属性,针对点出了武力盾的玩家!


第八排:火神、破天、疾速疗伤、宝宝狂化